デッキはいつもの白日の下に


搭載歩行機械 2
ヴリンの神童、ジェイス 4
巨森の予見者、ニッサ 2
包囲サイ 4
風番いのロック 1
龍王オジュタイ 1
黄金牙、タシグル 2

絹包み 3
アブザンの魔除け 4
完全なる終わり 1
残忍な切断 2
命運の核心 1
チャンドラの灯の目覚め 1
シルムガルの命令 1
白日の下に 4

平地 1
島 1
沼 1
森 2
大草原の川 1
窪み渓谷 1
燻る湿地 1
燃えがらの林間地 1
梢の眺望 1
溢れかえる岸辺 4
汚染された三角州 3
血染めのぬかるみ 3
樹木茂る山麓 2
吹きさらしの荒野 3
乱脈な気孔 2


払拭 2
強迫 2
軽蔑的な一撃 2
自傷疵 2
究極の価格 2
無限の抹消 1
光輝の炎 2
影響力の行使 1
焼き払い 1


結局、神戸の2日間で使ったリストから75枚変更なし

白黒トークンだったり、アブザンアグロだったり、赤緑上陸だったり、色々なデッキを触ってみたんだけど、どうしてもこのデッキに落ち着いてしまう



1回戦 ティムールミッドレンジ ×◯◯

G1

こちら1マリから青マナが出ず

手札でジェイス2、白日2、オジュタイが腐り続けて負け


G2

序盤はアブチャを2ドローにまわさざるを得ない感じ。そこから手札が充実

白日からオジュタイの後、白日からイグニッション

相手の生物を3体焼き払って勝ち


G3

相手2マリ。デカブツも土地も引けず、マナクリばっかり出てくる感じ

こちらも土地3枚で止まってもたつくものの、ジェイスが変身する頃には4枚目の土地をゲット

サイで殴って勝ち



2回戦 ダークジェスカイ ×◯◯

G1

ディグ経由で盤面をコントロールされる

タシグルに殴られて負け


G2

ジェイスが変身して、白日連打

払拭もいい仕事をして勝ち


G3

強迫でサルカン抜いたら相手の手札がスッカスカ

ロック強襲で攻勢に出た後、追加ターンに入ったところで白日からサイで削り切って勝ち



3回戦 エスパーメンター ××

G1

1マリから土地2枚でストップ

ジェイス頼りでキープして、そのジェイスが変身間近まで生き残ったのに、それで土地が止まり続けたら仕方ない

ギデオンが見えたところで投了


G2

1マリから色事故をケアしながら、タップインを重ねる展開

そうこうしてる間にメンターが暴れ始める

ハンデス連打されて白日抜かれたところで負け



4回戦 アブザンアグロ ×◯×

G1

序盤のうちに一気にライフをつめられる

アナフェンザのカウンターを乗せる能力のせいでイグニッションしても相手のクロックを落とせない感じ。かといって、素直にラス撃ってもミシュラ土地に殴られて辛い

そのまま押し切られて負け


G2

盤面を膠着させた後、ロック強襲で一気に攻勢

さらに白日からオジュタイ追加して勝ち


G3

初手は土地3枚のバランスのいい感じだったけど、そこから一気にマナフラ

ハンデスで手札をスカスカにされた後、虎の子のアブチャをドローにまわしてみたら土地2枚でツライ

ライフ1から白日サイサーチで踏ん張るものの、追加ターンのラストで削り切られて負け



2-2ですた



じぇんじぇん勝てません

どうしましょ



今日はマリガンも多かったけど、そもそも事故のリスクの高いデッキ使ってるから仕方ないんだよなあ

しかし、負けるゲームはいっつも「手に汗握る熱戦。負けてもある程度満足」か「土地事故ですんなり諦めがつく」のどちらかって感じで、なんだかんだ理由つけて使い続けてしまう

デッキに弱いカードが入ってないグッドスタッフは好みのデッキだし、もうフェッチが落ちるまで辞められないのかもしれないなあ

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